Програмиране с Python за деца - ниво II
- Начало: Очаквайте скоро
- 1 месец
- Подходящ за: от 3 до 8 клас
Онлайн курс по Python за деца, в който детето продължава от основите и се научава да пише по-големи и по-умни програми - със списъци, собствени функции, речници и защита от грешки.
КАКВО ЩЕ НАУЧИ ВАШЕТО ДЕТЕ
Списъци и работа с много данни
Ще научим как една програма пази много информация наведнъж - оценки, имена, игри, предмети. Ще добавяме, махаме и търсим елементи, ще ги обхождаме с цикъл и ще оставим Python да пресметне най-голямото, най-малкото и средната стойност вместо нас.
Собствени функции
Ще се научим да правим свои команди в Python. Пишем кода веднъж, даваме му име и го използваме навсякъде. Ще работим с параметри и return и ще видим как голяма програма се сглобява от малки, ясни части.
Речници и работа с текст
Ще научим речниците в Python - начин да пазим информация по име, като в телефонен указател. Ще работим с текст: малки и главни букви, разделяне на думи, замяна. Ще направим програма, която брои думите в текст.
Програми, които не „гърмят“
Ще научим как се чете съобщение за грешка и как с try и except програмата да реагира спокойно на грешен вход от потребителя. Ще съберем всичко научено в завършено приложение - магазин в игра с меню, монети и чанта.
Теми в курса
В първи модул ще направим своите първи стъпки в света на програмирането с един от най-популярните езици – Python. Ще разберем какво представлява този език, защо е подходящ за начинаещи и какво означават термини като код, команди, синтаксис и изпълнение на програма. Ще инсталираме Python и ще се запознаем с интерактивната среда за писане на код. Ще се научим как да стартираме програма и какво реално се случва, когато компютърът чете нашия код.
В този модул ще се запознаем с една от най-важните концепции в програмирането – променливите. Ще научим какво представляват и как се използват, както и какви типове данни съществуват в Python. Ще видим как променливите ни помагат да съхраняваме информация и да я използваме в нашите програми. Чрез практически задачи ще напишем програма, която събира две числа и показва резултата, както и такава, която поздравява потребителя по име. С този модул ще започнем да създаваме реални програми.
В този модул ще направим първите си интерактивни програми, в които потребителят въвежда данни, а програмата реагира според тях. Ще се запознаем с функцията input() и ще научим как да получаваме информация от потребителя, която използваме в нашите условия с if, else и elif. Ще създадем програма, която проверява дали въведено число е по-голямо от 10, ще направим забавната игра „Познай възрастта“ и ще създадем мини игра, която казва дали можеш да гледаш даден филм според въведената възраст. Така децата ще приложат логическо мислене и ще се почувстват като създатели на реални приложения.
В този модул ще се запознаем с повторението в програмирането чрез двата основни вида цикли в Python – for и while. Ще използваме for, за да броим и отпечатваме таблици по математика, и while, за да създадем интерактивната игра „Познай числото“, в която потребителят има няколко опита да открие скрито число. Ще комбинираме наученото до момента – условия, вход от потребителя и цикли – в забавен финален мини проект: играта „Кой си ти?“. В нея програмата задава поредица от въпроси и накрая създава забавен герой, като например „Ти си програмният еднорог! 🦄“. Модулът развива логическо мислене, креативност и увереност при създаване на завършени проекти.
Преподаватели
Рая Петкова
Junior Python Developer
Рая Петкова е от град Хасково и учи в специалността "Компютърно и софтуерно инженерство" в Технически Университет - София. Има опит с програмирането на Python и JavaScript, като създава уеб приложения с тези езици и много други технологии. Участвала е в олимпиади по математика и ИТ състезания, а също така е доброволец в различни програми, които се фокусират върху развитието на участниците в тях. Обича да споделя знанията си и да вдъхновява други хора да навлязат в света на програмирането.
За кого е подходящ
Ученици от 3. до 8. клас
Курсът е създаден специално за деца в начална и прогимназиална степен, които обичат компютрите и искат да научат как работят програмите. Подходящ е както за напълно начинаещи, така и за деца, които вече са се докосвали до визуално програмиране като Scratch.
Деца, които обичат логически игри и предизвикателства
Ако Вашето дете обича да разсъждава, да решава пъзели и да намира нестандартни решения, програмирането с Python ще го вдъхнови и развие още повече неговото аналитично мислене.
Любопитни деца, които искат да знаят „как работи компютърът“
Python е идеален начин да покажем на децата, че компютрите не са само за игри – те могат сами да създадат интерактивни програми, калкулатори, мини игри и други забавни проекти.
Творчески ориентирани деца с интерес към технологии
Програмирането развива не само логиката, но и креативността. Курсът дава свобода на децата да измислят свои идеи и да ги превръщат в реални проекти, което ги прави уверени и горди от постигнатото.
Често задавани въпроси
Програмирането с Python е начин децата да се научат как да „говорят“ с компютъра чрез специален език. Python е един от най-популярните и лесни за усвояване програмни езици, който се използва както от начинаещи, така и от професионални програмисти по целия свят. С него могат да се създават игри, приложения и интерактивни програми.
Курсът по Python помага на децата не само да разбират технологиите, но и сами да ги създават. Той развива логическото мислене, концентрацията и способността за решаване на проблеми. Чрез писане на код децата учат как да изразяват идеите си по структуриран начин и изграждат увереност в собствените си умения. А най-важното – всичко това се случва чрез забавни примери, интерактивни задачи и подкрепа от преподавател.
Учебната програма е специално разработена за начинаещи и въвежда децата в основите на програмирането чрез практични и забавни примери. В началото ще се запознаем с езика Python, ще научим как се пише и изпълнява код, какво са променливи и как се използват. След това ще започнем да създаваме интерактивни програми, в които потребителят въвежда данни и получава резултат според зададени условия. Ще работим с условни конструкции и ще въведем циклите , за да правим повтарящи се действия. Всички теми се комбинират в малки проекти и игри, които развиват логическо мислене и креативност, а в края на курса децата създават собствена мини игра или програма, използвайки всичко научено до момента.
Курсът ще се провежда веднъж седмично с продължителност 1 час и 30 минути (2 учебни часа). Обучението е в изцяло онлайн форма и ще се осъществява през онлайн платформата на Advance Academy, което позволява на децата да участват удобно от дома си. Всички занятия са водени на живо от преподавател, с възможност за задаване на въпроси и активно участие в реално време.
Нужен е компютър или лаптоп с интернет връзка и инсталирана безплатната програма Python (инструкции се дават в началото на курса). Не е необходима предварителна регистрация или специален софтуер.
Да. Advance Academy е лицензиран учебен център и издава официален дигитален сертификат на всички деца, завършили успешно курса. Сертификатът е по образец на Advance Academy, съдържа данните на детето и завършения курс, и може да се използва като първи запис в дигиталното портфолио на детето ви.
За да запишете детето си, натиснете бутона „ЗАПАЗИ МЯСТО“ на страницата на курса и попълнете формата с вашите данни. След това ще се свържем с вас за потвърждение и подробности. Ако имате въпроси, винаги можете да ни се обадите.
Сертификати
Advance Academy е лицензиран учебен център и може да издава сертификат за преминато обучение на всички курсисти, завършили успешно курса или програмата на обучение. Всяко дете ще получи дигитален сертификат по образец на Advance Academy.