Инженерна Академия: 3D проектиране и електроника за ученици
- Начало: 26 септември
- 2 месеца
- Подходящ за: 4-8 клас
Курс по 3D моделиране, 3D принтиране и електроника за ученици от 4. до 8. клас, в който детето проектира собствени детайли в Tinkercad, сглобява работещи електронни вериги и завършва с устройство, което си тръгва с него - принтирано, сглобено и работещо.
КАКВО ЩЕ НАУЧИ ВАШЕТО ДЕТЕ
Да превръща идея в 3D модел
Детето ще разбере как един предмет се проектира първо на екрана, а след това се превръща във физически обект чрез 3D принтиране. Ще работи с форми, размери и пропорции в Tinkercad, ще персонализира модели и ще се научи да мисли не само как изглежда един детайл, а и дали може реално да бъде изработен и сглобен.
Да разбира как работи една електронна схема
Чрез практически експерименти децата ще се запознаят с основни понятия като ток, напрежение, съпротивление, резистори, бутони, LED светлини и електронни компоненти. Постепенно ще започнат да разпознават ролята на отделните части и да разбират как свързването им кара едно устройство да светне, издаде звук или се задвижи.
Да сглобява, тества и открива проблеми
В курса не е достатъчно проектът да изглежда добре – той трябва и да работи. Децата ще свързват компоненти, ще сглобяват конструкции и ще тестват резултата си. Когато нещо не работи от първия път, ще търсят причината, ще променят схемата или конструкцията и ще опитват отново. Така грешката се превръща в естествена част от създаването.
Да съчетава 3D дизайн и електроника в собствен продукт
Най-важното умение в курса е да свържеш различни технологии в едно цяло. Детето ще види как 3D моделът, електронната схема и механичните части трябва да бъдат проектирани така, че да работят заедно. В края то преминава от отделни експерименти към завършен проект със собствен корпус и работеща електроника – продукт, който може да покаже и демонстрира.
ТЕМИ В КУРСА
Започваме с това как работи 3D принтерът, какви материали се използват за печат и как дигиталният модел се превръща в истински предмет. Децата ще се запознаят с правилата за безопасност и още в началото ще стартират своя първи 3D печат. След това преминаваме към 3D моделиране с Tinkercad – търсене и персонализиране на готови модели, работа с форми и размери и създаване на собствен обект. Ще въведем и понятието толеранс (луфт) – защо точността е важна, когато отделните 3D принтирани части трябва да паснат една към друга.
В този модул децата ще разберат какво са ток, напрежение и съпротивление и ще се запознаят с устройството на breadboard. Ще изградят първата си електронна верига с LED, резистор и бутон, като всяко ново понятие веднага се вижда в действие. След това ще използват 555 Timer, за да създадат работещо електронно пиано. Чрез резистори и кондензатори ще експериментират с различни музикални тонове и ще видят как промяната на един компонент променя поведението на цялата схема.
Наученото вече се превръща в истински инженерни проекти. Децата ще създадат Buzz Wire Loop Game – игра за „стабилна ръка“, при която докосването между металния пръстен и телта задейства звукова и светлинна сигнализация. Следва Breadboard Car – електрическа количка с DC мотор, превключвател и LED фарове. Тук за първи път директно съчетаваме 3D принтиране и електроника чрез принтирани колела и държач за мотора. Учениците ще направят и първите си стъпки в работата с поялник.
В последния модул всеки ученик избира един от създадените проекти – електронно пиано, Buzz Wire игра или количка – и го превръща в завършен продукт. Децата ще измерват компонентите с шублер, ще проектират или адаптират корпус в Tinkercad и ще го подготвят за 3D печат. След отпечатването ще монтират електрониката в корпуса, ще тестват устройството и ще откриват и отстраняват възникнали проблеми.
Финалът е представяне на готовите проекти и сертификати – завършек на целия инженерeн процес: измерване → дизайн → 3D печат → електроника → сглобяване → тестване → готов продукт.
ПРЕПОДАВАТЕЛИ
Светлозар Драгнев
Java Developer
Светлозар е програмист и ентусиаст в областта на информационните технологии, работи с езиците HTML, CSS, Python и Java. От ранна възраст проявява интерес и активно се развива в сферата на технологиите. Освен програмирането, той има интереси в музиката, природните науки и математиката. Неговата цел е да създава иновативни, естетични и практични решения, които да носят стойност и вдъхновение. В Advance Academy работи индивидуално с деца, подготвя ги за национални и международни състезания и води групови курсове по математика, програмиране и графичен дизайн.
ЗА КОГО Е ПОДХОДЯЩ
Ученици от 4. до 8. клас с интерес към това как работят нещата
Курсът е подходящ за любопитни деца, които обичат да сглобяват, експериментират и да разбират как отделните части се превръщат в работещо устройство. Не са необходими предварителни знания по 3D моделиране или електроника – започваме от основите и постепенно стигаме до самостоятелни проекти.
Деца, които искат да създават истински физически проекти
Тук резултатът не остава само на екрана. Децата работят с реални компоненти, 3D принтирани части, мотори, светодиоди и електронни схеми. Ще създават проекти, които могат да светят, издават звук и да се движат – и ще видят как една идея постепенно се превръща в предмет, който могат да държат в ръцете си.
Ученици с интерес към технологии, инженерство и технически науки
Курсът развива практически умения за измерване, работа с размери, 3D моделиране, електронни схеми и сглобяване. Децата ще използват инструменти като Tinkercad и шублер и ще разберат защо точността, изборът на материал и добрият дизайн са важни за всеки работещ продукт. Подходящ е и за ученици, които проявяват интерес към технически и инженерни направления.
Деца, които вече програмират и искат да открият света на хардуера
За ученици с опит в Scratch, Roblox, Python или други технологии курсът е възможност да приложат същото логическо и инженерно мислене в нова среда. Вместо само да управляват нещо на екрана, тук ще изграждат устройства, в които дизайнът, механиката и електрониката трябва да работят заедно.
ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ
Tinkercad е безплатна платформа за 3D моделиране, която работи изцяло в браузъра и е създадена точно за начинаещи. Детето получава профил в класната стая на курса и може да продължи да проектира у дома от всеки компютър.
Не. Курсът е за напълно начинаещи. Първото занятие е демонстрация и стартиране на кратък печат, второто въвежда Tinkercad от нулата, а електрониката започва с една-единствена верига от три елемента. Всяко занятие има основна задача и допълнително предизвикателство, така че смесената група от 4. и 8. клас върви заедно.
Да. Всички отпечатани детайли и завършеното финално устройство остават при детето.
Не. Всяко дете работи на компютър в залата, а печатът се извършва на принтерите на академията. Ако имате компютър у дома, детето може да продължи да проектира в Tinkercad - платформата е безплатна и не изисква мощна машина.
В роботиката детето обикновено сглобява по инструкция от готов конструктор и програмира поведението му. Тук няма конструктор и няма готови части - детето проектира детайлите си само, принтира ги и изгражда веригата елемент по елемент. Акцентът е върху електрониката и проектирането по размер, а не върху програмирането на робот.
Веднъж седмично по 2 астрономически часа, присъствено в залите на Advance Academy във Варна и онлайн едновременно. Курсът е 8 занятия.
Да. Всяко дете, което завърши курса, получава сертификат от Advance Academy.
Естественото продължение е към по-сложна електроника и микроконтролери, или към програмиране като Python и изкуствен интелект, където детето може да добави код към хардуера, който вече умее да изгражда. Курсът е част от целогодишната програма на академията за ученици от 1. до 12. клас.
Натиснете бутона „ЗАПАЗИ МЯСТО" на страницата на курса и попълнете формуляра. Ще се свържем с вас за потвърждение и подробности.
СЕРТИФИКАТИ
Advance Academy издава сертификат за всяко дете, което успешно завърши курса. Това е чудесен начин да отбележим постиженията му и да го мотивираме да продължи да учи!